Z fotky vzor pro pletací stroj

Knitivo

1 · Fotka

Klikněte, přetáhněte sem fotku nebo vložte Ctrl+V

Projektový soubor (.knitmotif) obsahuje fotku, gumování i nastavení — nikam se nic nenahrává.

2 · Spád (vzorek 10 × 10 cm)

Neznáte ještě spád? Zaškrtněte a pracujte v mřížce 1:1 jako v grafických programech. Skutečná čísla ze vzorku doplníte později — vzor se přepočítá z uložené fotky.

3 · Velikost

Vzor bude přesně takto velký, nejde o maximum. Druhý rozměr vychází z poměru stran fotky a ze spádu, proto se obvykle liší.

4 · Úpravy

Stíny se vykreslí jemným mícháním ok obou barev — nejvěrnější fotce.

Pro SuperbaKnit zapněte — jeho obrazovka ukazuje rub úpletu.

Pokročilé nastavení

5 · Barvy

1Podkladová příze
2Kontrastní příze

Fotka a guma

Výchozí je ✋ Posun, tažení tedy jen posouvá fotku. Co nechcete (třeba pozadí kolem postavy), vygumujete tak, že zvolíte Gumu a táhnete přes to. Ctrl + kolečko myši (nebo gesto štipky) přibližuje, prostřední tlačítko či mezerník + tažení posouvá, ⌖ vrátí pohled na střed. ✋ Posun: tažením posunete fotku (hodí se na touchpadu).

Náhled vzoru

Nahrajte fotku a tady se objeví vzor.

Soubory pro stroj jsou vždy černobílé — barvy náhledu jsou jen simulace.

Tipy: která nastavení pro kterou techniku
  • Spád je proměnná, ne konstanta: změřte ho na vzorku upleteném technikou, kterou opravdu použijete (fair isle, oboulůžkový žakár, tři barvy…), a zadejte tato čísla. Nástroj žádný pevný poměr ok a řad nepředpokládá.
  • Fair isle (jedno lůžko, 2 barvy): flotáže úplet stahují, proto měřte vzorek pletený ve fair isle. Styly Fotka a Rastr drží flotáže krátké; Silueta a Komiks dělají dlouhé flotáže, které se hodí spíš pro oboulůžkový žakár nebo ruční pletení.
  • Oboulůžkový žakár (DBJ) s rubem birdseye: oka vycházejí na mnoha strojích skoro čtvercová. Zadejte čísla ze vzorku v DBJ, nebo zaškrtněte 1:1, pokud to vzorek ukazuje.
  • 3 a více barev: každý další průchod barvy přidává řady, úplet se sám prodlužuje. Soubor kvůli tomu nikdy neprotahujte; změřte vzorek v dané technice. Pro oboulůžkový žakár použijte DBJ PNG: řada na každou barvu, barvy vždy ve stejném pořadí, a prázdná řada po každé barvě drží řady v jednoduché výšce.
  • Ještě nemáte vzorek? Zaškrtněte „Čtvercová oka (1:1)“, navrhujte hned a skutečná čísla doplňte později. Vzor se přepočítá z uložené fotky, nic se neztratí.
  • Soubory: PNG (1 px = 1 oko) patří do img2track, AYAB a DesignaKnit; šířku držte v počtu jehel (standardní Brother má 200). BMP je pro SuperbaKnit — zapněte Zrcadlit, jeho obrazovka ukazuje rub.
  • Ruční pletení: stáhněte Chart PNG (mřížka a čísla) — jeden čtvereček je jedno oko, buňky odpovídají spádu, oka jsou číslovaná zprava a řady zdola. Předtím odškrtněte „čísla jehel od středu“.