1 · Фото
Файл проєкту (.knitmotif) зберігає фото, стирання та всі налаштування — нічого нікуди не надсилається.
Вашу останню сесію відновлено.
2 · Щільність (зразок 10 × 10 см)
Ще не знаєте своєї щільності? Поставте позначку, щоб працювати в сітці 1:1, як у більшості графічних програм. Реальні числа зі зразка введете пізніше — візерунок буде перераховано із збереженого фото.
3 · Розмір
Візерунок буде точно такого розміру, це не максимум. Інший розмір залежить від співвідношення сторін фото та вашої щільності, тому зазвичай не дорівнює цьому.
4 · Корекція
Тіні передаються тонким змішуванням петель обох кольорів — найближче до фото.
Увімкніть для SuperbaKnit — його екран показує виворіт полотна.
Розширені налаштування
5 · Кольори
Колір 1 — це фонова пряжа. Номери задають порядок пряжі у зміннику кольорів і порядок рядів у файлі DBJ.
Як працюють багатоколірні файли
Багатоколірність працює зі стилями Фото, Силует і Схема. Для машини завантажте BMP-сепарації за кольорами або PNG DBJ.
Файл DBJ розкладає кожен ряд візерунка на один ряд для кожного кольору, завжди в тому самому порядку палітри (фонова пряжа перша, кожен колір у кожному ряду). З порожніми рядами каретка повертається, в'яжучи лише на задній фонтурі, тож ряд візерунка зберігає одинарну висоту; без них машина в'яже подвійну висоту. Дисплей показує ряди, а не кольори: змінюйте пряжу завжди в тому самому порядку і обнуляйте лічильник рядів після кожного завершеного ряду візерунка (2 × кількість кольорів проходів із порожніми рядами).
Фото та гумка
Типово ввімкнено ✋ Перемістити, тож перетягування лише рухає фото. Щоб прибрати непотрібне (наприклад, тло навколо постаті), виберіть Гумку й проведіть по ньому. Ctrl + коліщатко миші (або жест щипка) наближає, середня кнопка чи пробіл + перетягування зсуває зображення, ⌖ повертає його в центр. ✋ Перемістити: тягніть, щоб зсунути фото (зручно на тачпаді).
Перегляд візерунка
Форма петель з'являється від 6 px на петлю — збільште масштаб.
Завантажте фото — і тут з'явиться візерунок.
Файли для машини завжди чорно-білі — кольори перегляду лише симуляція.
Поради: які налаштування для якої техніки
- Щільність — це змінна, а не константа: виміряйте її на зразку, зв'язаному тією технікою, яку ви справді використаєте (фер-айл, двофонтурний жакард, три кольори…), і введіть ці числа. Інструмент ніколи не припускає фіксованого співвідношення петель і рядів.
- Фер-айл (одна фонтура, 2 кольори): протяжки стягують полотно, тому міряйте зразок у фер-айлі. Стилі Фото та Растр тримають протяжки короткими; Силует і Комікс дають довгі протяжки, які краще підходять для двофонтурного жакарду або ручного в'язання.
- Двофонтурний жакард (DBJ) з виворотом birdseye: на багатьох машинах петлі виходять майже квадратними. Введіть числа зі зразка в DBJ або позначте 1:1, якщо зразок показує саме це.
- 3 і більше кольорів: кожен додатковий прохід кольору додає ряди, тож полотно видовжується саме собою. Ніколи не розтягуйте файл для компенсації; виміряйте зразок у цій техніці. Для двофонтурного жакарду використовуйте PNG DBJ: один ряд на колір, кольори завжди в тому самому порядку, а порожній ряд після кожного кольору зберігає одинарну висоту рядів.
- Ще немає зразка? Позначте «Квадратні петлі (1:1)», створюйте зараз, а справжні числа введіть пізніше. Візерунок перераховується зі збереженого фото, нічого не втрачається.
- Файли: PNG (1 піксель = 1 петля) для img2track, AYAB і DesignaKnit; тримайте ширину в межах кількості голок (стандартний Brother має 200). BMP — для SuperbaKnit: увімкніть Віддзеркалити, його екран показує виворіт.
- Ручне в'язання: завантажте PNG схеми (сітка + номери) — одна клітинка це одна петля, клітинки відповідають щільності, петлі пронумеровані справа, ряди — знизу. Для цього спершу зніміть позначку «номери голок від центру».